Eventure
A cidade acontece. Uma agenda local que conecta pessoas a eventos e dá aos organizadores ferramentas para divulgar, acompanhar e gerenciar.
Nem todo evento tem ingresso. Todo evento merece ser descoberto.
Plataformas de eventos costumam seguir a lógica da bilheteria. Mas shows gratuitos, encontros de comunidade e jogos universitários também fazem a vida da cidade, e suas informações ficavam espalhadas.
Como facilitar a descoberta de tudo que acontece perto de uma pessoa e, ao mesmo tempo, ser útil para quem organiza?
O resultado: do conceito para eventos reais da cidade.
Antes de mostrar como chegamos lá, o que o produto alcançou.
Uma experiência de descoberta para o público. Uma operação completa para quem organiza.
O Eventure não era uma interface só. Eram três ambientes ligados pelo mesmo ciclo de vida do evento.
Quando a regra de negócio é complexa, a interface precisa trazer clareza.
A complexidade não estava na quantidade de telas, mas nas regras, estados e públicos que precisavam conviver sem confundir.
Gestão de produto, UX/UI, pesquisa e testes
Fui responsável pela gestão do produto e por toda a frente de UX/UI, incluindo pesquisas e testes. O time da VEDEX esteve junto em todo o processo, com engenharia, integrações e negócio.
Clareza para quem descobre, controle para quem organiza.
Quatro decisões que guiaram o produto, do primeiro toque do público à entrada no evento.
A complexidade fica no painel, não na vitrine
Visão geral, eventos, ingressos e financeiro em um só painel. Lotes, tipos de ingresso, validação e formas de pagamento vivem aqui, sem pesar a experiência de quem só quer descobrir.
No dia do evento, o painel cabe no bolso
O que está acontecendo agora, a receita entrando por Pix e cartão e os ingressos digitais e avulsos. Validar fica no centro da navegação, a um toque.

Por que validar virou o botão central da navegação?
No dia do evento, a tarefa que mais se repete é validar a entrada. Coloquei a ação no centro da barra, onde o polegar alcança sem procurar, em vez de escondê-la dentro de cada ingresso.
Ingressos digitais e avulsos ficam na mesma lista, separados por tipo, para a equipe da porta não precisar trocar de tela entre um e outro.




Testado com quem organiza e com quem participa.
Conduzi testes ao longo do desenvolvimento. As decisões precisavam fazer sentido para os dois lados, não apenas parecer boas na tela.
Um produto da comunidade, aplicado em eventos da própria cidade.
Dois contextos bem diferentes, cultura e esporte, rodando na mesma plataforma.
Tem um produto para tirar do papel?
Me conta o desafio. Respondo por WhatsApp, e-mail ou LinkedIn.
Desenhado e codado por mim, de ponta a ponta, num processo de Design Engineering: design, interface e animações em Next.js, TypeScript e Tailwind CSS, publicado na Vercel.











